Mobiliteit en gamification Gedragsverandering in het vind-ik-leuk tijdperk

  • Auteur: Uitgave van Mobiel 21
  • Aantal Pagina's: 7
  • Datum: 1 nov 2015
  • Type: Factsheet
  • Onderwerp(en): Mobiliteitsmanagement

Gamification betekent het toepassen van spelprincipes in een niet-spelcontext om
menselijk gedrag op een positieve, speelse manier te sturen.

In deze Inzicht is nagegaan hoe gamification in de context van mobiliteitsprojecten gebruikt kan worden en is getracht de zin van de onzin te scheiden.

© Copyright 2014 CROW